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河(hé)南三維動畫(huà)分析什麽是三維動畫(huà)?什麽是二維動畫(huà)?

時(shí)間(jiān):2019-06-04 00:00:00 點擊:915

  河(hé)南三維動畫(huà)分析什麽是三維動畫(huà)?什麽是二維動畫(huà)?相信大(dà)家(jiā)平時(shí)都很(hěn)愛(ài)看動畫(huà),而二維動畫(huà)和(hé)三維動畫(huà)可(kě)能是平時(shí)大(dà)家(jiā)看得(de)最多(duō)的類型了,但(dàn)很(hěn)多(duō)人(rén)都區(qū)分不了哪個(gè)是二維動畫(huà),哪個(gè)是三維動畫(huà),所以今天就讓小(xiǎo)編帶領大(dà)家(jiā)大(dà)概了解下兩者的區(qū)别。

  首先,我們了解下二維動畫(huà)。

  二維動畫(huà)簡單的來(lái)說就是平面上(shàng)的畫(huà)面。在紙張、照片或計(jì)算(suàn)機屏幕上(shàng)顯示,無論畫(huà)面的立體(tǐ)感有(yǒu)多(duō)強,終究隻是在二維空(kōng)間(jiān)上(shàng)模拟真實的三維空(kōng)間(jiān)效果。

河(hé)南三維動畫(huà)

  而二維動畫(huà)的制(zhì)作(zuò)大(dà)多(duō)數(shù)是隻通(tōng)過繪畫(huà)就能完成各個(gè)鏡頭、所以手繪是他的核心。但(dàn)這樣顯示出來(lái)的畫(huà)面效果更多(duō)是平面的表現,鏡頭大(dà)多(duō)為(wèi)靜止,缺少(shǎo)運動鏡頭并且很(hěn)難表現出真實的質感,尤其是金屬、玻璃、液體(tǐ)等質感的反射和(hé)直射效果的層次變化上(shàng)。但(dàn)也正因為(wèi)二維動畫(huà)是純手工傳統動畫(huà),所以修改方便,可(kě)将事先手工制(zhì)作(zuò)的原動畫(huà)逐幀輸入計(jì)算(suàn)機,加以修改。由于這樣的制(zhì)作(zuò)手段,二維動畫(huà)的制(zhì)作(zuò)經費就在制(zhì)作(zuò)人(rén)員的工資和(hé)拍攝費用上(shàng)支出較高(gāo)。

  其次,說一下三維動畫(huà)。

  三維動畫(huà)又稱3D動畫(huà),是随着計(jì)算(suàn)機軟硬件技(jì)術(shù)的發展而産生(shēng)的一種新興技(jì)術(shù)。其實是利用人(rén)眼看事物時(shí)的立體(tǐ)視(shì)覺現象所制(zhì)作(zuò)而成的繪畫(huà)作(zuò)品,運用了人(rén)眼對光影(yǐng)、明(míng)暗、虛實的感覺得(de)到立體(tǐ)的感覺。是利用電(diàn)腦(nǎo)軟件或是視(shì)頻等工具将三維物體(tǐ)運動的原理(lǐ)、過程等清晰簡潔地展現在人(rén)們眼前,常用工具有(yǒu)3DMAX、AUTOCAD、MAYA等。

  三維動畫(huà)的制(zhì)作(zuò)主要就是先利用三維動畫(huà)軟件在電(diàn)腦(nǎo)中建起個(gè)虛拟世界,然後在虛拟的三維世界中,按照要展示的內(nèi)容來(lái)建立場(chǎng)景或模型,再根據客戶的要求來(lái)設定該模型的動畫(huà)參數(shù),最後在這個(gè)模型上(shàng)加入特定的材質,并打上(shàng)燈光。完成後利用計(jì)算(suàn)機來(lái)自動運算(suàn),生(shēng)成最後的畫(huà)面。因此三維動畫(huà)制(zhì)作(zuò)費用方面與二維動畫(huà)不同的是在計(jì)算(suàn)機軟件和(hé)硬件使用上(shàng)支出較高(gāo)。因為(wèi)三維動畫(huà)的畫(huà)面是立體(tǐ)的,因此場(chǎng)景和(hé)角色的色彩層次都可(kě)以很(hěn)豐富而且特效效果諸多(duō);如爆炸、煙霧、下雨、光效等。也不需要利用機器(qì)拍攝畫(huà)面,一些(xiē)實現不了的畫(huà)面,都可(kě)以利用三維動畫(huà)軟件制(zhì)作(zuò)而成。所以,展現出來(lái)的效果真實感強。  河(hé)南企業形象策劃