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标題下面的線

分析MG動畫(huà)分為(wèi)哪幾類呢?

時(shí)間(jiān):2019-07-22 00:00:00 點擊:1270

  我們的日子被各種各樣的信息和(hé)媒體(tǐ)包圍,動态圖形在這些(xiē)媒體(tǐ)中無處不在,幾乎任何能使圖像移動的媒體(tǐ)途徑都會(huì)有(yǒu)動态圖形,它現已逐步成為(wèi)我們日子的一部分。那(nà)麽,MG動畫(huà)詳細又有(yǒu)哪些(xiē)分類呢?

  MG動畫(huà)的表現形式大(dà)緻可(kě)以分為(wèi)三類:人(rén)物MG、二維圖形MG和(hé)三維圖形MG,與傳統動畫(huà)不同,其生(shēng)産過程并沒有(yǒu)使用到傳統的動畫(huà)制(zhì)作(zuò)軟件中。

MG動畫(huà)

  人(rén)物河(hé)南MG動畫(huà)首要是以動畫(huà)人(rén)物為(wèi)導入主題,使用角色系列相關信息來(lái)表達作(zuò)者想通(tōng)過影(yǐng)片傳達的相關信息和(hé)內(nèi)容。人(rén)物MG動畫(huà)通(tōng)過形象的刻畫(huà),具有(yǒu)顯着的表現力,可(kě)以快速招引觀衆的眼球,達到良好的傳達效果。

  二維圖形MG首要是基于二維平面圖形來(lái)表達內(nèi)容。設計(jì)中的點、線、面,盡管都是平面的元素,但(dàn)也包含着動态效果。以“點”為(wèi)例,三點可(kě)以形成一個(gè)豐厚多(duō)彩的外表,不同方位的點的組合可(kě)以創造出視(shì)覺上(shàng)的美感和(hé)動感。點運動後,形成一條線,可(kě)分為(wèi)直線和(hé)曲線。

  MG動畫(huà)中,更多(duō)的是強調線的方向和(hé)形狀,無論是直線仍是曲線,都能使人(rén)發生(shēng)豐厚的聯想。臉部是平面設計(jì)中相對重要的要素,它給人(rén)以無限的聯想。臉部是由許多(duō)“點”構成的整體(tǐ),所以它也給人(rén)一種動态的感覺。可(kě)以說,在MG動畫(huà)設計(jì)過程中,點、線、面都包含着動态元素。

  三維圖形MG其首要制(zhì)作(zuò)軟件是Cinema 4D,通(tōng)過軟件可(kě)以制(zhì)作(zuò)模仿空(kōng)間(jiān)旋轉的三維圖形動畫(huà)。平面設計(jì)與三維空(kōng)間(jiān)的完美結合展示了一種新的視(shì)覺表達效果,給人(rén)立體(tǐ)直觀的觀看感受。

  鄭州MG動畫(huà)以簡練、生(shēng)動、風趣等特征成為(wèi)廣受歡迎的宣揚方式,以上(shàng)三種分類在不同領域的使用,發生(shēng)了巨大(dà)的經濟效益和(hé)社會(huì)效益。