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河(hé)南二維動畫(huà)制(zhì)作(zuò)談是如何優化流程
時(shí)間(jiān):2019-09-23 00:00:00 點擊:854
伴随互聯網和(hé)軟件技(jì)術(shù)的展開(kāi),二維動畫(huà)制(zhì)作(zuò)公司的數(shù)量逐漸增多(duō),一起客戶關于二維動畫(huà)制(zhì)作(zuò)的需求也越來(lái)越大(dà),要求越來(lái)越高(gāo)。因而關于動畫(huà)公司而言,進步動畫(huà)制(zhì)作(zuò)的功率尤為(wèi)重要。那(nà)麽,河(hé)南二維動畫(huà)制(zhì)作(zuò)應該怎樣優化流程呢?
1、劇(jù)本案牍
二維動畫(huà)制(zhì)作(zuò)都需求創造劇(jù)本,在動畫(huà)設計(jì)中案牍應該盡量防止淩亂的對話(huà),重視(shì)通(tōng)過畫(huà)面表現視(shì)覺動作(zuò),由視(shì)覺創造激起人(rén)們的期望。
2、動畫(huà)分鏡
二維動畫(huà)制(zhì)作(zuò)要制(zhì)作(zuò)出類似于連環畫(huà)的分鏡頭,将劇(jù)本描繪的動畫(huà)內(nèi)容表現出來(lái)。二維動畫(huà)由若幹片段組成,每一片段由系列場(chǎng)景組成,而場(chǎng)景又能夠分為(wèi)一系列的分鏡頭,由此構成動畫(huà)的整體(tǐ)結構。因而,動畫(huà)分鏡的制(zhì)作(zuò)有(yǒu)利于進步制(zhì)作(zuò)的功率。
3、動作(zuò)轉場(chǎng)
在各原畫(huà)之間(jiān)追加的連續動作(zuò),要符合指定的動作(zuò)時(shí)刻,使之表現的接近天然動作(zuò)。二維動畫(huà)制(zhì)作(zuò)的轉場(chǎng)和(hé)調動作(zuò)是重要的組成部分,任何表現畫(huà)面細節的內(nèi)容都在此制(zhì)作(zuò)出來(lái),是選擇動畫(huà)質量的關鍵步驟。
4、後期合成
二維動畫(huà)制(zhì)作(zuò)的後期合成中,動作(zuò)畫(huà)面要與音(yīn)效進行(xíng)充分的匹配,把動态、字幕等準确的分化到每一幅畫(huà)面方位上(shàng)。
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