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談一談影(yǐng)視(shì)廣告中的河(hé)南片頭制(zhì)作(zuò)方法

時(shí)間(jiān):2019-11-04 00:00:00 點擊:770

  談一談影(yǐng)視(shì)廣告中的河(hé)南片頭制(zhì)作(zuò)方法

  1:切:其實我曆來(lái)都很(hěn)少(shǎo)用樸素的切,一般都是以1-2幀的疊化來(lái)代替,看上(shàng)去會(huì)更順一點.

  2:在一些(xiē)時(shí)間(jiān)緊湊但(dàn)是無法省掉的廣告片中,有(yǒu)時(shí)分不考慮動作(zuò)是否接連,選用因果編列法.或許一個(gè)鏡頭才有(yǒu)起步的趨勢,下一鏡頭現已出了門(mén)口.

  3:水(shuǐ)墨作(zuò)用:這個(gè)作(zuò)用現已有(yǒu)許多(duō)人(rén)談論過了,原本不想再說什麽。但(dàn)是看了後覺得(de)還(hái)需要有(yǒu)一點補償,水(shuǐ)墨暈開(kāi)的部分我覺得(de)并不僅僅是一個(gè)blur的部分,往往加上(shàng)一點gamma來(lái)損壞下線性過渡會(huì)有(yǒu)更好的作(zuò)用。枯筆和(hé)飛白的話(huà),呈下降抛物線轉化,适意的一般呈上(shàng)升抛物線轉化。

  4:構圖:電(diàn)視(shì)構圖,除非表現嚴峻,力氣等,否則盡量運用非正的,有(yǒu)透視(shì)聯絡的構圖.盡量從編列,聯接的視(shì)點去考慮構圖,不要太執着于單畫(huà)面構圖,以電(diàn)視(shì)的長寬比,單個(gè)鏡頭的構圖十分困難.

  5:動态與畫(huà)面:動态與畫(huà)面,尤其是環境聲,不用和(hé)畫(huà)面編列嚴峻對應,一般來(lái)說環境聲先入,後出.假定說是對編列節奏和(hé)音(yīn)樂中的重音(yīn)的話(huà),往往根據波形圖和(hé)畫(huà)面的剪切點錯開(kāi)1-2幀才是正确的.重要的是拿(ná)你(nǐ)的眼睛和(hé)耳朵去感覺,不要太執着與波型圖和(hé)剪切點的一起.

  6:正常的畫(huà)面色彩:電(diàn)視(shì)上(shàng)正常的畫(huà)面色彩在電(diàn)腦(nǎo)上(shàng)的表現往往是過于豐滿的,電(diàn)視(shì)的特性之一便是,亮度會(huì)增加,保護度會(huì)下降.但(dàn)是過于豐滿的色彩簡略看膩,處理(lǐ)這個(gè)問題的辦法之一便是留神色彩層次過渡,不要僅僅把留神力放在色塊上(shàng).

  7:個(gè)人(rén)調色時(shí)從不信任任何顯示器(qì)和(hé)監視(shì)器(qì),不管他們有(yǒu)多(duō)貴。總是創立一張标準pal色卡,對比着調。

  8:光效:個(gè)人(rén)更傾向于硬的,快速改動或者說始終保持改動的光作(zuò)用,不喜歡過度迷糊的,生(shēng)硬的光效.所以,一般如有(yǒu)或許,盡量自己制(zhì)造合理(lǐ)的光效,比如說運用Ps畫(huà)個(gè)幾層,然後再組成上(shàng)去,甚少(shǎo)直接運用軟件插件的光效.其次,盡量避免長時(shí)間(jiān)運用光效,且很(hěn)好的控制(zhì)光效的層次,一般即使是簡略的glow,我都會(huì)合個(gè)2-3層,亮度和(hé)色彩有(yǒu)過失的上(shàng)去.

  9:動畫(huà):安排好動畫(huà)節奏聯絡,假定不是要側重節奏的話(huà),動畫(huà)不要在同一幀上(shàng),但(dàn)是也要避免過度的規律性和(hé)過度的和(hé)諧.這點上(shàng),我往往側重于恰當打破觀衆的節奏.否則,整片就會(huì)深思遠慮,短(duǎn)少(shǎo)沖擊力.18:key:key的一個(gè)進程便是把差異化,諸位可(kě)以自行(xíng)試驗下把一層對錯圖減去色彩圖是否會(huì)變得(de)好key點。這個(gè)辦法可(kě)以把亮度一起,怅惘的是許多(duō)時(shí)分由于精度溢出等問題,邊緣不是很(hěn)好,仍是要結合多(duō)種辦法來(lái)。重要的仍是根據原材料看怎樣把差異增大(dà)。

  10:有(yǒu)時(shí)分吃(chī)不準某個(gè)元素運用什麽色彩好時(shí),我會(huì)在色相上(shàng)打個(gè)key,烘托段動畫(huà),然後選出色彩美麗(lì)的那(nà)張。 鄭州片頭制(zhì)作(zuò)