公司動态

标題下面的線

淺談河(hé)南MG動畫(huà)制(zhì)作(zuò)幾大(dà)規則

時(shí)間(jiān):2020-03-25 00:00:00 點擊:816

  河(hé)南MG動畫(huà)的表現美感除了與本身動畫(huà)有(yǒu)關,與配樂也有(yǒu)着千絲萬縷的聯絡。假定MG動畫(huà)制(zhì)作(zuò)六大(dà)原則是什麽?
  1、動畫(huà)不卡音(yīn)樂會(huì)顯得(de)驢唇不對馬嘴,完全失掉了MG動畫(huà)的靈性。所以有(yǒu)好的樂感也是完畢好的MG動畫(huà)的要害之一。切忌必定要讓動畫(huà)踩在要害的音(yīn)樂節點上(shàng)。
  2、合适的鏡頭長度,MG動畫(huà)的制(zhì)作(zuò)和(hé)電(diàn)影(yǐng)鏡頭差不太多(duō)。切忌過長或過短(duǎn)。過長會(huì)顯得(de)磨蹭,讓觀衆發生(shēng)厭煩,過短(duǎn)觀衆看不懂你(nǐ)要表達什麽。MG動畫(huà)的目的之一是傳遞信息。假定一閃而過MG動畫(huà)是失掉錄入含義。
  3、鏡頭切換,MG動畫(huà)轉場(chǎng)很(hěn)檢測一個(gè)人(rén)做(zuò)動畫(huà)的實力和(hé)水(shuǐ)平。轉場(chǎng)生(shēng)硬是表達不出動畫(huà)的流暢性,可(kě)觀賞性也大(dà)大(dà)下降。切忌轉場(chǎng)生(shēng)硬。
  4、動畫(huà)天然,MG動畫(huà)的運動作(zuò)用必定要渾然天成,天然、諧和(hé),不可(kě)過于生(shēng)硬。否則作(zuò)用将大(dà)打折扣。
  5、材料規劃:網上(shàng)撒播扁平化規劃三大(dà)要素是去高(gāo)光、去突變、去暗影(yǐng)。盡管MG動畫(huà)有(yǒu)一部分歸于扁平化規劃,但(dàn)不完全是,因為(wèi)C4D也是制(zhì)作(zuò)MG動畫(huà)的軟件之一。所以也不必完全遵照那(nà)個(gè)原則。因為(wèi)有(yǒu)些(xiē)動畫(huà)的人(rén)物或動物是需求突變、高(gāo)光和(hé)暗影(yǐng)的。