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淺談二維動畫(huà)和(hé)三維動畫(huà)有(yǒu)什麽樣的區(qū)别呢?

時(shí)間(jiān):2019-07-10 00:00:00 點擊:1308

    在這麽多(duō)年來(lái),動畫(huà)打開(kāi)過程中,技(jì)術(shù)的重要性無疑是二維到三維的前進促進了動畫(huà)的打開(kāi)。但(dàn)是,因為(wèi)二維和(hé)三維具有(yǒu)不同的特色,它們都有(yǒu)必定的打開(kāi)空(kōng)間(jiān)。那(nà)麽二維動畫(huà)和(hé)三維動畫(huà)有(yǒu)什麽區(qū)别呢?

  首先是共同點

  (A)相同的藝術(shù)規範作(zuò)為(wèi)二維動畫(huà)和(hé)三維動畫(huà)的藝術(shù)規範的美學規範是一同的,這是依據造型藝術(shù)。不管是二維動畫(huà)仍是三維動畫(huà),規劃師(shī)都必須具有(yǒu)超卓的造型才華,構圖才華,色彩處理(lǐ)和(hé)光影(yǐng)處理(lǐ)才華,這些(xiē)才華是通(tōng)過繪畫(huà)造型的培訓正式獲得(de)的。

  (B)發明(míng)力的一同性

  描寫藝術(shù)是二維動畫(huà)和(hé)三維動畫(huà)的一同基礎,而構思是二維動畫(huà)和(hé)三維動畫(huà)的魂靈:

  1,構思本文的動畫(huà)是吸引觀衆的幽默故事。動畫(huà)表達情感并通(tōng)過故事表達傳達思想。不管他們是二維動畫(huà)仍是三維動畫(huà),他們的規劃和(hé)發明(míng)往往更忠于故事構思。能夠看出,故事構思關于動畫(huà)的精彩度有(yǒu)着非常顯著的影(yǐng)響。

  2.藝術(shù)構思。藝術(shù)發明(míng)力是讓觀衆留下第一印象的要害。動畫(huà)作(zuò)品是否具有(yǒu)顯着一同的藝術(shù)風格直接影(yǐng)響到動畫(huà)作(zuò)品的精彩程度。美術(shù)構思來(lái)源于藝術(shù)家(jiā)的活躍思想,超卓的發明(míng)才華和(hé)超強的審美才華,深重的技(jì)術(shù)技(jì)術(shù),豐盛的發明(míng)經驗,以及靈活運用東西。

二維動畫(huà)

  其次是區(qū)别點

  (a)組成特征的比較

  首要差異在于,在運用動畫(huà)電(diàn)影(yǐng)片時(shí),二維動畫(huà)場(chǎng)景是靜态的二維平面。遠近層可(kě)以分隔制(zhì)作(zuò)。二維動畫(huà)著作(zuò)的特色構成了一個(gè)十分豐盛的場(chǎng)景,動畫(huà)師(shī)可(kě)以依據劇(jù)本的要求和(hé)導演的目的親身畫(huà)畫(huà),包括家(jiā)居擺設,各種景象,各種特效的布景圖像等;場(chǎng)景的物理(lǐ)标明(míng)空(kōng)間(jiān)3D電(diàn)腦(nǎo)動畫(huà)具有(yǒu)共同的優勢。 3D動畫(huà)具有(yǒu)許多(duō)功用,如方法和(hé)易用性。

  (b)人(rén)物造型的差異

  二維動畫(huà)畫(huà)面相對簡單生(shēng)動,動畫(huà)選用即時(shí)方法結束二維動畫(huà)人(rén)物的建模。正确的色彩用于定位善惡的方向,得(de)當的形狀用于标明(míng)人(rén)物的狀态。将三維動畫(huà)與二維動畫(huà)相比較,其對方式的要求更為(wèi)接近。除了身體(tǐ)和(hé)心思方面的要求外,一些(xiē)細節的需求更加豐盛具體(tǐ),它們與人(rén)物,表情,服裝材料,頭發狀态和(hé)肌膚紋理(lǐ)等可(kě)以做(zuò)到很(hěn)大(dà)極限的模仿。

  (c)舉動規劃上(shàng)的差異

  二維動畫(huà)具有(yǒu)平面性的特色,可(kě)以比三維動畫(huà)更加誇張。它的人(rén)物造型被誇張了,是模仿真人(rén)人(rén)物和(hé)動物的演變。這是一個(gè)長時(shí)刻的研究成果,并逐漸開(kāi)展成漫畫(huà)式的徒手繪畫(huà);而三維充溢趣味,立體(tǐ)動畫(huà)的感覺,真實性和(hé)嚴肅性是三維動畫(huà)藝術(shù)風格。制(zhì)作(zuò)進程需要很(hěn)長時(shí)刻,它要求制(zhì)作(zuò)者有(yǒu)必要具有(yǒu)數(shù)字制(zhì)作(zuò)經曆,高(gāo)速運轉計(jì)算(suàn)機是一種三維動畫(huà)規劃必要的硬件設備之一,這些(xiē)條件的存在,有(yǒu)必要有(yǒu)大(dà)量資金投入書(shū)目,因此,除非是十分必要的狀況,一般不會(huì)考慮。

  總之,二維動畫(huà)和(hé)三維動畫(huà)在藝術(shù)規範和(hé)構思力方面有(yǒu)一定的相似之處。一同,在構圖特征,人(rén)物造型,動作(zuò)規劃等方面也存在很(hěn)大(dà)差異,并結合各自的優勢進行(xíng)融合, 有(yǒu)效提高(gāo)動畫(huà)制(zhì)作(zuò)的質量,使畫(huà)面更加豐盛多(duō)彩。這是動畫(huà)師(shī)不懈努力的方向。