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分析河(hé)南Mg動畫(huà)制(zhì)作(zuò)的八個(gè)小(xiǎo)技(jì)巧
時(shí)間(jiān):2019-09-04 00:00:00 點擊:989
MG全稱是Motion Graphic運動圖形,現在十分盛行(xíng),常常可(kě)以看到,但(dàn)是并非悉數(shù)MG視(shì)頻都能把圖形運動做(zuò)到一無可(kě)取,新視(shì)覺數(shù)碼在這裏簡略的總結了一下,在河(hé)南MG動畫(huà)制(zhì)作(zuò)中怎樣把圖形運動做(zuò)得(de)酣暢而不别扭,有(yǒu)訛奪之處,還(hái)請(qǐng)見諒補償。
一、重要的加速度
在MG動畫(huà)制(zhì)造中,一般要回絕勻速運動。 勻速運動在實踐日子中并不多(duō)見,相反,我們日子的國際處處都是力的相互作(zuò)用,因此簡直悉數(shù)的運動都有(yǒu)加速度,速度都是在改動的。 因此,請(qǐng)讓運動的圖形遠離勻速運動,這是基礎的。
二、彈性
讓運動的圖形具有(yǒu)彈性,簡直悉數(shù)優異的MG作(zuò)品都會(huì)用到的tips之一。這樣的運動讓你(nǐ)感覺到柔軟的美感,而不是突兀的遽然連續。
三、推遲(慣性)
物理(lǐ)國際中,有(yǒu)重量的東西就具有(yǒu)慣性。 而在MG動畫(huà)裏,我們常常運用慣性或推遲來(lái)豐富運動圖形的運動。例如拖尾運動。
四、随機
随機,物理(lǐ)國際中的團體(tǐ)常存在的一種形态。 無論是方位、大(dà)小(xiǎo)、角度、運動,随機給人(rén)眼花(huā)缭亂而非千人(rén)一面的感覺,有(yǒu)利于豐富畫(huà)面。
五、層次感(細節)
在MG動畫(huà)制(zhì)造裏,為(wèi)了添加畫(huà)面的細節以及豐富畫(huà)面使其不顯單調,我們會(huì)給元素添加更多(duō)的細節,或許添加元素的層次。
六、運動潤飾
在MG動畫(huà)中,有(yǒu)許多(duō)沒有(yǒu)實踐意義但(dàn)是不可(kě)或缺的潤飾元素,常見的有(yǒu)焰火(huǒ)射線、圓環線等,這些(xiē)元素存在的意義便是為(wèi)了使畫(huà)面愈加豐滿。運動潤飾簡直成了MG動畫(huà)的特征之一。
七、仿照實踐
一至四所講得(de)都和(hé)實踐物理(lǐ)國際有(yǒu)關,但(dàn)事實上(shàng),除了一至四這四點比較突出的,實踐物理(lǐ)國際還(hái)有(yǒu)千萬種運動,這些(xiē)運動都可(kě)所以優異的MG動畫(huà)參照仿照的目标。 在AE中二維仿照物理(lǐ)國際,可(kě)以運用“牛頓”插件。而現在也有(yǒu)很(hěn)多(duō)人(rén)喜愛(ài)C4D中做(zuò)MG,以抵達AE無法結束的動畫(huà)。
八、具有(yǒu)特征的轉場(chǎng)
MG動畫(huà)中的轉場(chǎng)也是很(hěn)有(yǒu)特征。常用辦法之一,以一個(gè)簡略的圖形運動,加以重複,再運用每個(gè)圖形運動的速度差、角度差、方位差或許時(shí)間(jiān)差,來(lái)抵達特征十足的轉場(chǎng)作(zuò)用。
鄭州MG動畫(huà)制(zhì)作(zuò)現在很(hěn)盛行(xíng),在産品視(shì)頻、APP、Web等都十分常見,怎樣做(zuò)好一個(gè)MG動畫(huà),圖形運動是一個(gè)至關重要的一個(gè)點。
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