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鄭州VR全景制(zhì)作(zuò)談虛拟現實技(jì)術(shù)的動畫(huà)技(jì)術(shù)運用
時(shí)間(jiān):2019-11-07 00:00:00 點擊:834
鄭州VR全景制(zhì)作(zuò)談虛拟現實技(jì)術(shù)的動畫(huà)技(jì)術(shù)運用
一.現代VR虛拟現實技(jì)術(shù)作(zuò)用
1、硬件作(zuò)用
從VR虛拟現實的翻開(kāi)軌道(dào)上(shàng)來(lái)看,綁縛其翻開(kāi)的一直是硬件途徑,前期的VR設備大(dà)多(duō)都非常粗笨且巨大(dà),即便在多(duō)年後的今天,VR設備的運用也非常不方便。一起對作(zuò)業VR程序的PC端硬件要求相對較高(gāo)。
2.技(jì)術(shù)運用
VR與動畫(huà)的結合已是翻開(kāi)的必然趨勢,完畢VR的運用需求做(zuò)到數(shù)據信息同步接受與反響,核算(suàn)機技(jì)術(shù)運用――核算(suàn)與模仿,三維動畫(huà)表現數(shù)據拟現。這三點也是VR虛拟現實和(hé)動畫(huà)在翻開(kāi)中的共同點,兩者的技(jì)術(shù)途徑都是數(shù)據信息的接受與反響以及根底核算(suàn)機技(jì)術(shù)支撐,技(jì)術(shù)途徑的行(xíng)進對兩者的翻開(kāi)都是健旺的助力與改造的機遇。動畫(huà)與VR的畫(huà)面表現辦法都是核算(suàn)機圖形學的展現,兩者更是互通(tōng)的,三維動畫(huà)與VR的CG畫(huà)面本身無差别,隻是表現辦法前者為(wèi)傳統固定視(shì)角動畫(huà),後者為(wèi)開(kāi)放式。
二. VR虛拟現實與動畫(huà)的承載聯絡
1.結合
對動畫(huà)領域來(lái)說與VR的結合已經成為(wèi)一種趨勢,或者說動畫(huà)與VR虛拟現實是一種相輔相成的聯絡存在,動畫(huà)運用VR技(jì)術(shù)獲得(de)更好的欣賞領會(huì),VR技(jì)術(shù)反過來(lái)經過動畫(huà)的悠閑性與開(kāi)放性獲得(de)更好的技(jì)術(shù)表現,兩者緊密相連。
2.延伸
“發送接受”傳統的單向的信息傳遞聯絡,在VR技(jì)術(shù)運用到動畫(huà)中發作(zuò)改動,觀衆不再是信息傳遞中的被逼接受方,或将成為(wèi)動畫(huà)中的參演者,不再是被逼的觀看,而是以人(rén)稱在動畫(huà)中參與,自己即動畫(huà)的一份子。觀衆在動畫(huà)中做(zuò)出的選擇将會(huì)對動畫(huà)劇(jù)情起到推動作(zuò)用,使觀衆能夠和(hé)動畫(huà)進行(xíng)互動。經過這種互動,觀衆的身份得(de)到改動成為(wèi)表演者,這會(huì)消除現在動畫(huà)與遊戲的距離,究竟構成一種新式的文娛辦法介于虛拟與真實之間(jiān)。
三.VR虛拟現實對動畫(huà)技(jì)術(shù)的影(yǐng)響
交互是VR對動畫(huà)及動畫(huà)技(jì)術(shù)影(yǐng)響的中心要害,其本質就是觀衆在欣賞過程中的選擇,每個(gè)人(rén)對選擇的不同,就會(huì)有(yǒu)不同的劇(jù)情呈現。當多(duō)人(rén)一起對劇(jù)情發作(zuò)影(yǐng)響的時(shí)分,劇(jù)情的翻開(kāi)或許不一無是處,降低(dī)了觀衆的欣賞喜愛(ài),一起也對動畫(huà)或是說遊戲本身運算(suàn)量有(yǒu)很(hěn)高(gāo)的要求,所以關于這種“交互式電(diàn)影(yǐng)冒險遊戲”來(lái)說也是存在選擇:
1.單人(rén)欣賞
使劇(jù)本在一個(gè)大(dà)的結構內(nèi)進行(xíng),不會(huì)呈現跨過劇(jù)本的東西,依舊(jiù)能堅持“動畫(huà)”制(zhì)作(zuò)者想要向觀衆傳達的信息表述出來(lái),欣賞者能夠在既定範圍內(nèi)的不同人(rén)物間(jiān)切換,獲得(de)更多(duō)的人(rén)物細節,感受到愈加豐滿的人(rén)物形象。獲得(de)獨立的、悠閑的、無缺的領會(huì)作(zuò)者、導演想向觀衆傳達的世界觀,好像一個(gè)冒險,等候觀衆來(lái)領會(huì),發掘其間(jiān)的喜愛(ài)。 河(hé)南VR全景
2.多(duō)人(rén)一起交互欣賞
跟着一個(gè)選擇的不同,就會(huì)有(yǒu)更多(duō)的不同的情節向觀衆展現出來(lái),更多(duō)的變量會(huì)有(yǒu)更多(duō)的結局。這種交互式欣賞領會(huì)将會(huì)向欣賞者供給一個(gè)虛拟的世界,所做(zuò)的一切都會(huì)在虛拟世界裏留下“痕迹”,依據“邏輯”演算(suàn)得(de)出新的作(zuò)用,即之前提到的向觀衆供給介乎與虛拟現實之間(jiān)的文娛辦法。
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