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教你(nǐ)如何做(zuò)出MG動畫(huà)的八個(gè)小(xiǎo)技(jì)巧

時(shí)間(jiān):2020-04-13 00:00:00 點擊:790

  鄭州MG動畫(huà)是現在十分盛行(xíng),常常能夠看到,可(kě)是并非全部MG視(shì)頻都能把圖形運動做(zuò)到一無可(kě)取,小(xiǎo)編在這裏簡略的總結了一下,在MG動畫(huà)中怎樣把圖形運動做(zuò)得(de)舒暢而不别扭,有(yǒu)訛奪之處,還(hái)請(qǐng)見諒補償。

  一、重要的加速度

  在MG動畫(huà)中,一般要拒絕勻速運動。勻速運動在實踐日子中并不多(duō)見,相反,咱們日子的國際處處都是力的相互作(zuò)用,因而幾乎全部的運動都有(yǒu)加速度,速度都是在改動的。因而,請(qǐng)讓運動的圖形遠離勻速運動,這是根本的。

  二、彈性

  讓運動的圖形具有(yǒu)彈性,幾乎全部優異的MG著作(zuò)都會(huì)用到的tips之一。這樣的運動讓你(nǐ)感覺到柔軟的美感,而不是突兀的遽然連續。

  三、推延

  物理(lǐ)國際中,有(yǒu)重量的東西就具有(yǒu)慣性。而在MG動畫(huà)裏,咱們常常運用慣性或推延來(lái)豐富運動圖形的運動。例如拖尾運動。

  四、随機

  随機,物理(lǐ)國際中的集體(tǐ)存在的一種形狀。無論是方位、大(dà)小(xiǎo)、角度、運動,随機給人(rén)目不暇接而非千人(rén)一面的感覺,有(yǒu)利于豐富畫(huà)面。

  五、層次感

  在MG動畫(huà)裏,為(wèi)了增加畫(huà)面的細節以及豐富畫(huà)面使其不顯單調,咱們會(huì)給元素增加更多(duō)的細節,或許增加元素的層次。

  六、運動潤飾

  在MG動畫(huà)中,有(yǒu)許多(duō)沒有(yǒu)實踐意義可(kě)是不可(kě)或缺的潤飾元素,常見的有(yǒu)焰火(huǒ)射線、圓環線等,這些(xiē)元素存在的意義就是為(wèi)了使畫(huà)面愈加豐滿。運動潤飾幾乎成了MG動畫(huà)的特征之一。

  七、模仿實踐

  一至四所講得(de)都和(hé)實踐物理(lǐ)國際有(yǒu)關,但(dàn)事實上(shàng),除了一至四這四點比較突出的,實踐物理(lǐ)國際還(hái)有(yǒu)千萬種運動,這些(xiē)運動都可(kě)所以優異的MG動畫(huà)參照模仿的政策。在AE中二維模仿物理(lǐ)國際,能夠運用“牛頓”插件。而現在也有(yǒu)很(hěn)多(duō)人(rén)喜歡C4D中做(zuò)MG,以抵達AE無法完畢的動畫(huà)。

  八、具有(yǒu)特征的轉場(chǎng)

  河(hé)南MG動畫(huà)中的轉場(chǎng)也是很(hěn)有(yǒu)特征。常用辦法之一,以一個(gè)簡略的圖形運動,加以重複,再運用每個(gè)圖形運動的速度差、角度差、方位差或許時(shí)間(jiān)差,來(lái)抵達特征十足的轉場(chǎng)作(zuò)用。