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淺析鄭州三維動畫(huà)制(zhì)作(zuò)工作(zuò)重點以及方法步驟

時(shí)間(jiān):2020-04-21 00:00:00 點擊:765

  淺析鄭州三維動畫(huà)制(zhì)作(zuò)工作(zuò)重點以及方法步驟

  1.構思

  任何一個(gè)CG著作(zuò)都要有(yǒu)顯着超卓的主題,這樣才調吸引人(rén),所以在制(zhì)作(zuò)之前的構思就顯得(de)很(hěn)重要,不然隻靠超卓的烘托效果是遠遠不夠的,構思主要是招認著作(zuò)所要表達的要害,對每一個(gè)著作(zuò)我們都将由專業的策劃人(rén)員構思制(zhì)作(zuò)角本,給客戶以創想的構思思路。

  2.制(zhì)作(zuò)草圖

  制(zhì)作(zuò)草圖便是将構思先簡略的表現出來(lái),當然也不是一定要這樣,假定僅僅制(zhì)作(zuò)一些(xiē)簡略的內(nèi)容,那(nà)麽隻在頭腦(nǎo)中構成大(dà)緻的概括就可(kě)以了,假定要完畢一些(xiē)較大(dà)的、需求多(duō)範疇協作(zuò)的項目,那(nà)麽我們将制(zhì)作(zuò)出草圖以彼此溝通(tōng)。

  3.建模

  在準備工作(zuò)完畢後,我們就可(kě)以初步建模,将客戶供應的樓盤資料以三維模型展現出來(lái),建模不隻需求耐性,還(hái)要有(yǒu)一些(xiē)技(jì)巧,原則是應該在表現出必要細節的前提下盡量地全體(tǐ)大(dà)氣的反映項目的建立點和(hé)優勢點。

  4.資料燈火(huǒ)

  資料和(hé)燈火(huǒ)應該是緊密相連的,我們将翔實調度,使其畫(huà)面更具有(yǒu)真實性。

  5.動畫(huà)調度

  動畫(huà)的調度相對來(lái)說要難一些(xiē),特别是人(rén)物動畫(huà)的調度,更需求豐盛的履曆,人(rén)物動畫(huà)的調度進程是恰當單調和(hé)深重的,假定想要得(de)到有(yǒu)闆有(yǒu)眼的人(rén)物動畫(huà)效果,可(kě)借助于動作(zuò)捕捉體(tǐ)系。

  6.特效

  在做(zuò)完了上(shàng)面的部分後,就要為(wèi)著作(zuò)添加特技(jì)效果了,用來(lái)烘托氣氛,藝術(shù)效果,唯美畫(huà)面,跨過時(shí)空(kōng)表現動态範疇等實拍無法抵達的主體(tǐ)效果。

  7.烘托

  究竟的進程是烘托,主要在烘托質量和(hé)烘托時(shí)刻兩者間(jiān)平衡好。

  8.後期

  動畫(huà)從三維軟件裏邊烘托出來(lái)後,我們需求在後期軟件裏邊調色以及添加特效,使畫(huà)面更有(yǒu)沖擊力。

  9.編排配音(yīn)

  這是動畫(huà)中究竟的一道(dào)工序,将鏡頭按原本設想好的次序加上(shàng)音(yīn)樂配以節奏,輸出成動畫(huà)制(zhì)品文件。 河(hé)南三維動畫(huà)