公司動态
鄭州角色動畫(huà)制(zhì)作(zuò)公司誇張設計(jì)有(yǒu)哪些(xiē)要求
時(shí)間(jiān):2020-09-09 00:00:00 點擊:1146
動畫(huà)是一種一同的技(jì)術(shù)和(hé)藝術(shù),動畫(huà)公司運用誇張設計(jì)展示動畫(huà)的魅力和(hé)優勢,它的制(zhì)造不受客觀條件的綁縛,具有(yǒu)很(hěn)高(gāo)的立異性。動畫(huà)公司中的每一項制(zhì)造內(nèi)容都應該具有(yǒu)合理(lǐ)性,因此,誇張設計(jì)在鄭州角色動畫(huà)制(zhì)作(zuò)公司中的運用,也要遵照必定的要求。
1、來(lái)源于生(shēng)活
動畫(huà)公司誇張設計(jì)應該來(lái)源于生(shēng)活,咱們都知道(dào),藝術(shù)來(lái)源于生(shēng)活而高(gāo)于生(shēng)活,在動畫(huà)中也是如此,假定脫離了生(shēng)活便會(huì)難以了解和(hé)承受。公司在設計(jì)動畫(huà)人(rén)物人(rén)物受傷時(shí),為(wèi)了抵達必定的效果可(kě)以讓人(rén)物鼓出一個(gè)紅包,可(kě)是不能過火(huǒ)誇張,既要讓觀衆感受到明(míng)顯的動畫(huà)效果,又與實踐生(shēng)活狀況相符。
2、具有(yǒu)目的性
動畫(huà)公司誇張設計(jì)往往是用來(lái)側重畫(huà)面中的重要內(nèi)容,誇張是有(yǒu)選擇性的,應該依據劇(jù)情的需求進行(xíng)設計(jì),展示動畫(huà)想要傳達的內(nèi)容和(hé)目的。過多(duō)的誇張會(huì)誤導觀衆的留神,影(yǐng)響信息傳達的功率,因此要做(zuò)到具有(yǒu)目的性。
3、掌握适度準則
動畫(huà)公司過火(huǒ)的誇張不隻會(huì)使人(rén)物動作(zuò)看起來(lái)不合情理(lǐ),一同不利于體(tǐ)現動畫(huà)內(nèi)容。誇張設計(jì)是動畫(huà)的一項根柢技(jì)術(shù),經過誇張地體(tǐ)現方法,對動畫(huà)作(zuò)品中的事物、人(rén)物和(hé)情節進行(xíng)潤飾,适度的運用可(kě)以抵達更好的效果。
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